浅谈女神异闻录4黄金版和女神异闻录5皇家版:自我和欲望的碰撞

发布于 2024-03-29 19:34 3192 字 16 min read

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玩完了女神异闻录系列的两大佳作,依照自己模糊不清的记忆,写下了自己的一些拙见。

提示:本文章为自己主观感受,以 P4G 内容居多,你可以在评论区友好地提出自己的意见。

在这里,女神异闻录4黄金版值得是 P4G

而女神异闻录5皇家版是 P5R

警告:本文章涉及大量关于 P5R 和 P4G 的剧透。

“P5 天下第一!”

这是《女神异闻录》系列粉丝常挂在嘴边的一句话,同时也是游戏圈的名梗之一。即便是不熟悉该系列的玩家,恐怕在各大游戏群里都听说过这句话。

当然我在玩完 P5R ,没玩 P4G 前也是这样想的。

下面就与 P5R 作为对比,来详细地阐述一下我为什么觉得 P4G 才应该是天下第一。

OP 与标题界面

P5R 的主题基调是红色,OP 的主题曲为 Colors Flying High -opening movie version- . 个人觉得听起来很潮。有种乡下人第一次来大城市的感觉,

P4G 的主题基调是黄色,OP 的主题曲为 Shadow World. 听起来有一股乡土气息,实际上故事发生的八十稻羽看着就挺像中国的小村镇的。

标题界面 P5R 看着就比 P4G 酷炫多了。相比之下 P4G 就显得很普通。

然后是标题界面播放的音乐。 P4G 相较于 P5R 听着就很有年代感(确信)。曲为 记忆の片隅。

实际上女神异闻录就这一作是比较欢乐的。P3 鬼太郎吊月球上了(当然在我写这篇文章的时候我还在玩。),P5R 开局就蹲监狱。相比之下番长是从城市转到八十稻羽借读一年,然后被同学当做是从城市来的大佬,还有一个喜欢欧尼酱的菜菜子,偏铝酸钠还是大神,妥妥的人生赢家啊。更不用说 smt 那帮人操刀的旧约了(说的就是你周防达哉)。

地图和剧情

P5R 的剧情开局就是从宫殿逃出去,然后逃跑过程中遇到了芳泽霞(要考的),然后好不容易爬到了门外就被抓了,然后就进行了审讯。非常经典的先倒叙后顺叙(具体到盗取新岛伢秘宝的时候)

相比之下 P4G 就显得比较平平无奇了。开局父母双忙然后搬到堂岛舅舅借住,然后遇到了加油站小哥(注意这里要考的)晚上做了一个奇怪的梦,与此同时八十稻羽出现了离奇的杀人事件。番长在救出花村阳介,里中千枝和天城雪子后组成自称特别搜查队展开调查。

然后 P5R 我觉得有一个比较奇怪的点就是第一次盗取秘宝我还可以理解,毕竟男主要是因此就被退学了可就不好了(实际上玩到后面就会发现如果在这里失败就会回忆不起来然后回被明智吾郎枪杀)。

第二次(包括后面的行为)就是有种为了出名而进行偷心的行为。

然后就是地图了。P5R 的可活动空间比 P4G 大。

例如 P5R 右下角有缩略图,P4G 就没有。

![](/common/20240329/1/2.jpg 八十稻羽市)

而且 P4G 可活动的地方非常少,

顺便再说一下武器购买把,顺便把 P3F 拉过来做一下对比。

SEES是派头最大的,直接从官方入手装备。自称特别调查组就不行了,是从谜之大叔那边用奇怪的材料定做装备(包括并不仅限于玉米棒子和咸鱼)。怪盗团则是买玩具(是的我们用的都是玩具我们没触犯法律你有意见吗)。毕竟P3有个有钱有势的美鹤在,P4主角团虽然多少和警察有点关系但行动还是得隐蔽,P5则是在违法的边缘反复试探。

对应的商店 BGM 和地点:

  • P3F: ポロニアンモール - 警察局
  • P4G: How much - Junes商店街的武器锻造店
  • P5R: Layer Cake - 岩井宗久的武器店

大部分时候回家的 BGM:

  • P3F: 巌戸台分寮 和 この不思議な感覚
  • P4G: Signs of Love
  • P5R: 没有

迷宫和音乐

当然最喜闻乐见的就是迷宫环节和音乐环节了。

迷宫

在 P4G 中,迷宫被设置成类似于 P5R 宫殿的样式的内心,可以看做是 P5 人物宫殿的雏形。

不过相较于 P5R 有以下几点不同:

  • P5R 宫殿需要盗取秘宝推进主线,P4G 需要爬塔到顶层打败内心的隐形然后隐形会转化成为对应的人格面具
  • P5R 被敌人发现敌人会被追赶然后提升宫殿警戒度,P4G 没有警戒度这玩意
  • P5R 不能进入之前的供电,P4G 可以
  • P5R 中的印象空间代替了 P4G 中的随机迷宫 顺带提一嘴,P5R 中的印象空间有花朵和星星这两个东西,花朵可以换道具,星星可以提升爆率经验值等。离开印象空间后花朵会消失
  • P5R 通过异世界导航 APP 进入,P4G 通过 JUNES 中的大电视进入(原先我还以为 JUNES 有一腿。现在看来是我想多了)
  • P5R 在接取委托后探索印象空间的时候会遇到小 boss,P4G 没有这个设定
  • P5R 中部分迷宫有比较烧脑的迷题,P4G 在某个迷宫中有一个类似传送门的环节
  • P5R 中把 smt 系列的阴影交涉拿过来了,而且把 P4G 中的 shuffle time 给砍了
  • P5R 中用宝魔代替了宝物之手,而且宝魔可以用来强化人格面具宝物之手则不能

音乐

说到迷宫,就不得不说到游戏音乐了。

首先是战斗音乐。两者风格不同并无优劣之分。

P5R 的战斗音乐

  • Take over (P5R 中偷袭成功的音乐)
  • Last Surprice (P5R 中其他情况战斗的音乐)
  • Blooming Villain(P5R 中 Boss战斗的音乐)
  • Kuper of Lust(P5R 中第一次战斗或初次觉醒人格面具的音乐)
  • Talk(P5R 中与阴影交涉的音乐)
  • 勝利(这个就不用多说了吧)

P4G 的战斗音乐(懒得写了,不过倒是一一对应的)

  • Reach Out To The Truth
  • Time to make history
  • I’ll Face Myself -Battle-
  • Period

其他音乐

其他音乐就顺带说一下吧。

例如 Heart Beat Heart Break 和 Your Affection 都是我最喜欢的出行音乐,虽然 P5R 的也挺好就是了。

还有 Signs of love ,伴随着菜菜子的 おかえり,お兄さん 简直就是妹控福利啊(我不是我没有)

再比如 Junes 主题曲,这个我也挺喜欢的。

当然 P5R 中的 New beginning 我也挺喜欢的。

还有丸喜拓人的宫殿主题曲 Gentle Madman 。

“温柔的狂者”,和字面一样,温柔到极点,有带着一点混乱和疯狂。别人的欲石有色欲,有傲慢,唯有他是悲叹。

殿堂真的很美,而且做的内容很丰富,很纯净,白色的一切,纯净的背后是被隐蔽起来的悲惨现实。

结局

既然都说到丸喜拓人了就讲一下结局作为这篇文章的收尾把。

P5R 中的结局有以下几种:

  • 无印结局:Jocker 打倒伪神后为了送狮童正义入狱然后也跟着入狱了,后被释放,最后一帮人送 Jocker 回老家了。
  • 伪神结局:答应伪神的条件,从此怪盗团成为绝对的正义。除了主角的其他人都消失了,主角俨然成为了第二个明智吾郎。
  • 超时结局:宫殿攻略超时时触发,超时前怪盗团会催促 Jocker 攻略宫殿。然后就被警察抓捕,最后被明智吾郎枪毙(实际上不是真的被抓起来,而且回忆不起来被新岛伢认为没有利用价值,当然这点前面也提到过,如果是狮童正义宫殿超时的话明智吾郎会亲自带队抓捕)。
  • 出卖队友结局:在 11 月 19 日会出现分歧点,如果出卖队友会触发无印 Bad ending.
  • 睡觉结局(P5R)在没有获取秘宝路线且丸喜殿堂攻略超时时触发,主角因为找不到意义被丸喜修改现实从而一直睡下去( 什么睡神异闻录
  • 真结局(P5R)打败丸喜,然后一切回到现实,最后主角团们分道扬镳了(打这段都哭了 www)
  • 笼中鸟结局(我自己起的)(P5R)接受丸喜创造的现实

P4G 的结局:

  • 复仇的代价:将生田目丢进电视触发
  • 调查的死局:移交警方处理触发
  • 共犯结局:避开所有的错误选项继续调查,然后就会想到凶手足力透,如果选择包庇他(前提:小丑社群满级),就会在 3 月 20 日与足力透见面并销毁证据。
  • 普通结局:与伙伴们道别后,选择回家。最后凶手被抓住了,大家也都安然无恙——但真正的谜团却未解开。
  • 真结局(和玛丽有关系):不要回家,前往朱尼斯调查电梯→选择「是」→足立透COMMU满级→前往河边与堂岛大叔对话→前往前鹅绒房间拿到「真相宝珠」→与加油站的员工(伊邪那美)对话数次→前往朱尼斯美食广场,现在可以进入新迷宫「黄泉比良坂」→攻略完毕后即可进入真结局。

如果不是真结局在 ed 播放 回廊 (就是最后一个迷宫的背景音乐):

个人觉得这首音乐沉重的弦音和平缓却神秘的钢琴声相辅,在BE中给人以“真相”仍然在雾中,没有走出伊邪那美设局的迷茫;在最终迷宫中,却又能给人一种奇异的空虚。回廊这首最终迷宫曲,仿若在考验走过这一年的主角团,牵绊的力量以及追求真相的决心。

下面是网易云音乐大佬给出的评价:

这个bgm的主基调我感觉不是悲伤,应该是“安心”“安全感”才对。因为在伊邪那美口中,不要想着去看什么真相,不必去看清自己和他人的内心,因为那将使让人必须面对接受现实所带来的痛苦。不去了解他人,也不被他人了解,用浓雾将每个人与世界隔开,逃避、躲藏起来。在这里每个人都不会因面对真实而受伤,追求此等安心感的愿望藏在小镇每个人的心中。在伊邪那美的心境世界和打出了虚假结局后都出现这个bgm。感受到这个bgm的平安渐渐会觉得“何必要面对现实呢…何必追究真相究竟是什么呢,何必在意别人怎么看我呢,这种东西只会使人受伤罢了…我再也不要去面对真相了,现实归根究底就是一堆强迫人不得不去面对的残酷画面。就让我回到那什么也看不见的雾中吧。”

不过我倒是没有听出来。

真结局 ed 会播放 never more:

無慈悲な言葉だけが デタラメに町にあふれてる NEVER MORE 切なく流れてた声 何気ない日常がさよならを告げ 僕らの掛替えのない日失われてた 太陽隠す霧雨光を奪い 信じるもの無くしてたボクは悩みだけど 忘れないよ 大事なみんなと過ごした毎日 NEVER MORE 暗い闇も一人じゃないさ 見つけ出すよ 大事ななくしたものを NEVER MORE キミの声がきっとそう ボクを導くよ

当时打通真结局的凌晨给我听哭了都,感觉是目前玩过所有游戏中最好的一个游戏了,玩p5都没有这么深的感触,虽然p5也非常好,但p4真是最能打动我内心的灵魂。

看着制作人员表和各角色以及他们persona的立绘,听着这首bgm,内心极度空虚,大概是因为我知道了他们的故事还在继续,但是我却再也没法参与其中了。

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